DEVRIEZ-VOUS ACHETER LE NINTENDO SWITCH OU LITE ?

NINTENDO LANCE son système Switch Lite le 20 septembre. C’est la première variante de la console Switch à sortir depuis son premier modèle en 2017, donc naturellement, les gens ont des questions : Qu’est-ce qui rend le Switch Lite différent ? Le Switch Lite me convient-il ? Quels sont les avantages, les inconvénients et les faits concrets de ce nouvel appareil ?

Nous avons rassemblé les dernières informations sur Switch Lite pour vous aider à répondre à un grand nombre de ces questions, et nous vous tiendrons au courant des dernières nouvelles.

Un type d’interrupteur différent

Le Switch Lite est la variante à 200 $ du Nintendo Switch standard de Nintendo, qui se vend généralement 300 $. Bien que le commutateur standard puisse fonctionner soit comme un système portatif portatif, soit comme une console domestique que vous branchez à votre téléviseur, le Switch Lite ne fonctionnera que comme un appareil portatif. Il évite la nature hybride de son prédécesseur au profit d’une expérience exclusivement mobile.

Selon Nintendo, le Lite ne sera pas fourni avec une station d’accueil et ne sera pas compatible avec les stations d’accueil existantes, pas plus qu’il ne prendra en charge la sortie vers les téléviseurs. Le Switch Lite mesure 3,6 pouces de haut et 8,2 pouces de long avec un écran de 5,5 pouces, il est donc un peu plus petit que le Switch standard, qui mesure 4 pouces de haut et 9,4 pouces de long avec un écran de 6,2 pouces.

Le Switch standard permet aux joueurs de détacher les deux manettes Joy-Con du système. Ces Joy-Cons détachables peuvent être utilisés pour des fonctions de contrôle de mouvement (comme les télécommandes Wii d’origine) ainsi que comme une paire de mini manettes que deux personnes peuvent utiliser pour jouer ensemble à certains jeux coopératifs.

Le Lite n’aura pas de Joy-Cons amovibles. Au lieu de cela, ses boutons seront intégrés à la console elle-même, tout comme les autres ordinateurs de poche de Nintendo. Cela signifie que vous ne pourrez pas jouer à des jeux avec un ami dès la sortie de la boîte comme vous le feriez avec le commutateur régulier, et vous ne pourrez pas non plus jouer en mode natif à des jeux qui nécessitent des commandes de mouvement. Le Lite pourra se synchroniser avec le Joy-Cons complet, si vous choisissez de les acheter séparément, mais il n’aura pas de béquille pour se soutenir.

Restrictions relatives aux jeux légers

La vidéo d’annonce de Nintendo a révélé que tous les jeux Switch existants et futurs qui prennent en charge le mode Handheld seront jouables sur le Lite. Bien que cela semble être une bonne affaire à première vue, puisque la plupart des jeux Switch sont compatibles avec les ordinateurs de poche, il y a beaucoup plus de facteurs en jeu.

Si vous ne voulez pas acheter d’accessoires et que vous avez l’intention de jouer avec ce qui est inclus dans le pack de base Lite, beaucoup de jeux vont avoir des restrictions ; plus particulièrement, tout contrôle de mouvement dans les jeux sera hors limite. Cela signifie que vous ne pourrez pas vous servir de votre bras pour balancer une épée dans The Elder Scrolls V : Skyrim ou viser un arc avec tout votre corps dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Super Mario Odyssey est plus amusant à jouer avec Joy-Cons, aussi.

Ces jeux particuliers offrent des alternatives basées sur des boutons pour leurs commandes de mouvement, de sorte qu’ils seront toujours totalement jouables avec le Lite, mais tous les titres ne sont pas aussi flexibles avec leurs schémas de commande. Et même les titres entièrement compatibles susmentionnés ne joueront pas tout à fait la même chose, puisque le Lite n’a pas la fonction de grondement des Joy-Cons du Switch, ce qui signifie que vous ne sentirez pas de vibrations satisfaisantes dans vos mains lorsque vous ferez des actions dans le jeu. Certains des meilleurs jeux Switch disponibles auront des limitations.

Vous ne pourrez pas non plus utiliser correctement les kits Nintendo Labo, car un certain nombre d’entre eux nécessitent des commandes de mouvement et ne sont optimisés que pour les dimensions physiques du Switch d’origine. Le kit VR, par exemple, sera complètement hors limites pour les propriétaires de Lite, tandis que les autres kits ne fonctionneront pas, à moins que vous n’ayez besoin d’accessoires pour vous connecter à la Lite.

Quant aux jeux à part entière qui ne fonctionneront pas seuls avec le Lite, voici quelques-uns des titres les plus remarquables qui ne sont pas compatibles nativement avec le système : Super Mario Party, 1-2-Switch, ARMS, et la série Just Dance. L’absence de commandes de mouvement, de retour de grondement et de Joy-Cons détachables n’augure rien de bon pour ses chances d’être entièrement, ou même partiellement, compatible avec les prochains jeux festifs comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo en 2020, alors pensez à l’impact potentiel à long terme de choisir un Lite.

Vous devriez aussi garder à l’esprit que puisque le Lite ne comprendra pas deux contrôleurs détachables dès sa sortie de la boîte comme le fait le Switch standard, le coût de la réalisation d’une coopérative sera plus élevé que le prix initial de 200 $ ne le suggère.

L’écart de prix réel

La différence de prix de 100 $ de la Lite disparaît à la seconde où vous considérez n’importe quel accessoire majeur (ce sont nos favoris). Un ensemble de Joy-Cons coûte entre 65 $ et 80 $ et vous devrez les facturer parce qu’ils ne peuvent pas charger sur votre Switch. Un bloc batterie de 35 $, une poignée de charge de 30 $ ou un socle de charge d’une tierce partie sont nécessaires pour l’alimentation. Donc, si vous êtes intéressé par des jeux comme Super Mario Party, vous devrez acheter ces ajouts pour votre Lite, ce qui porte le coût réel de l’entrée près de l’étiquette de 300 $ du Switch, sinon plus que cela. Et vous n’avez toujours pas la possibilité de connecter l’ordinateur de poche à votre téléviseur.

Le Lite est plus petit que le Switch standard, mais sa durée de vie de la batterie n’est pas beaucoup plus longue. Le Lite offre 3 à 7 heures de batterie par rapport aux 2,5 à 6,5 heures du Switch. Compte tenu de la différence minime, le plus grand avantage de la Lite par rapport à son frère aîné plus cher est son prix, en particulier pour ceux qui ne sont pas intéressés par les jeux contrôlés par le mouvement, le Labo, ou le jeu en co-op.

En plus de son prix et de sa taille plus compacte, il y a aussi les avantages visuels du matériel à considérer. Le Lite sera lancé en trois couleurs frappantes : jaune, gris et turquoise. Il y aura également une édition spéciale Pokemon Sword et Shield Liteas, pour les fans des monstres de poche les plus aimé du monde.

3DS déguisé

La Nintendo pourrait être en train de positionner le Lite pour prendre la place de la Nintendo 3DS vieillissante, qui s’estompe lentement dans l’histoire du jeu. En ce sens, le prix de la Lite, ses caractéristiques bien ciblées et sa petite taille ont du sens.

Moins quelques caractéristiques clés, la parité relative de la Lite avec le Switch en fait une console de poche potentielle intéressante, puisqu’elle pourra jouer à la plupart des jeux multijoueurs avec son système hybride maison-console frère. Un tel degré de potentiel de croisement et d’unité communautaire entre les bases d’utilisateurs d’ordinateurs de poche et de consoles d’une entreprise serait une réalisation digne de mention. Si c’est la fin du jeu de Nintendo, c’est définitivement encourageant pour l’avenir des deux consoles.

Naturellement, nous ne savons pas encore tout sur le Switch Lite, et Nintendo a sans aucun doute l’intention de fournir des détails supplémentaires au fil des mois, par exemple en donnant des informations concrètes sur la façon – ou si – de transférer des parties sauvegardées entre les Switchs et les Switch Lites. Jusqu’au lancement de l’ordinateur de poche à la mi-septembre, il est trop tôt pour faire une recommandation ferme d’une façon ou d’une autre. Tout ce que l’on peut dire maintenant, c’est que même si le Lite coûtera moins cher au départ, il semble bien que les avantages du Switch standard justifient amplement son prix plus élevé de 300 $.

Le nettoyage de vos cartouches Nintendo

Disons que vous êtes nostalgique. Tu vas dans ton placard, tu sors ce vieux NES et tu le branches. Vous mettez le jeu et allumez la console, mais ça ne marche pas. Tu essaies tout, des coups sur le côté à l'essai d'un jeu différent. Pourtant, rien ne marche. Lisez cet article et vous apprendrez à jouer à ce vieux NES. Si vous ne savez pas comment procéder, lisez le tutoriel ci-dessous ou appelez une société spécialisé en nettoyage pour y arriver!.

1. Triez vos cartouches. Si vous ne savez pas quelles cartouches fonctionnent ou non, prenez vos cartouches et essayez de les jouer. Si certains ne fonctionnent pas, mettez-les de côté parce que nous les nettoierons plus tard.

2. Apprenez à enlever les vis. Si vous avez vu le dos d'une cartouche NES, vous avez probablement remarqué de petites vis à l'intérieur. Il s'agit d'un type spécial de vis de sécurité qui nécessite une mèche de sécurité pour pouvoir être retirée. Vous pouvez retirer ces vis de l'une ou l'autre des deux façons suivantes. La première option est de prendre un outil de dremel et de tailler une rainure dans une mèche à tête plate pour que les dents de la mèche puissent saisir la tête de la vis.
La seconde est de prendre un stylo bon marché que vous n'utilisez plus et de chauffer l'extrémité avec un briquet et de l'enfoncer dans le trou une fois que la pointe est épaisse mais pas liquide.

 
3. Dépoussiérez chaque cartouche à l'aide d'un souffleur d'air. Une fois démonté, il suffit de souffler la poussière à l'aide du ventilateur, ce qui faciliterait grandement le nettoyage.

4. Verser une petite quantité de nettoyant pour vitres/alcool à récurer dans une petite tasse. 

5. Plongez le Q-Tip dans le nettoyant pour vitres ou l'alcool à friction que vous avez versé plus tôt. Assurez-vous de ne tremper qu'un seul côté du Q-Tip dans le nettoyant pour vitres.

6. Au bas du jeu NES se trouvent des contacts en métal. Frotter le côté du Q-Tip avec le nettoyant pour vitres sur ces contacts. Assurez-vous de frotter les deux côtés des contacts.
Ne sois pas si léger avec l'alcool pour l'instant. Assurez-vous d'essuyer l'alcool avant de passer à autre chose. Ensuite, prenez votre gomme et frottez les contacts deux ou trois fois. Prenez une carte de visite et placez-la entre un morceau de papier abrasif de grain 800 et frottez les contacts trois fois dans la même direction des deux côtés.

 
7. Utilisez l'autre côté du Q-Tip (qui doit être sec) exactement de la même façon que l'étape 3, mais sans nettoyant pour vitres. Ça sèche les contacts. Si vous avez un Q-Tip d'un côté, utilisez simplement un autre Q-Tip.

8. Remontez la cartouche. Une fois que vous avez les contacts exempts de saleté, remettez le circuit imprimé en place et réinsérez les vis et le jeu devrait fonctionner normalement.

9. Jetez le coton-tige. Vous pouvez utiliser le nettoyant à vitres supplémentaire dans la tasse pour un autre jeu, mais assurez-vous d'utiliser un nouveau Q-Tip.

10. Votre jeu NES devrait maintenant fonctionner, alors mettez le jeu dans votre NES et jouez. Amusez-vous bien !